Dijital Oyun Reklamcılığı

23.02.2023
Okuma Süresi: 2 dakika
A+
A-
Merhaba, Ben Safiyenur Abanoz. 22 yaşındayım. Erciyes Üniversitesi İletişim Fakültesi Halkla ilişkiler ve Tanıtım Bölümü 4. Sınıf öğrencisiyim. Eğitim hayatım boyunca kazandığım teorik bilgilerle sürekli kendimi geliştirmemi sağlayacak projelerde çalışarak pratiğe taşıma arzusu içindeyim. Bu kapsamda katıldığım yarışmalar, projeler ve aldığım eğitimler ile kendimi geliştirmeye devam ettim. Bu alanda iyi yerlere gelmeyi hedeflemekteyim.

Asırlardır dünyanın her yerinde varlığını devam ettiren, evrensel bir dil olan oyunlar günümüz dünyasında dijitalleşerek varlığını sürdürmekte ve  her yaştan ilgi görmekle birlikte aynı zamanda yoğun bir tüketici kitlesine sahiptir.

1970’li yılından bu yana Dijital oyunlar her geçen gün  farklılaşarak gelişim göstermektedir. Reklam sektörü bu alanda da aktif olarak yer almakta ve bu alanın uzun yıllardır kullanılan geleneksel reklam biçimlerine göre daha etkili ve ikna edici olduğunu görmektedirler.

Dijital oyunların içerisine markaların yerleştirmiş olduğu reklamlar ya da markaların tüketiciler için tasarlattırmış oyunları oyuncunun/ tüketicinin karşısına gelmektedir. Oyuncu oyuna tüm dikkatini verip odaklandığı anda markalar; ilgi çekiciliği oyunun akışını bozmayan, eğlenceli içerikler ile oyuncunun karşısına çıkmakta ve oyuncu verilen reklam mesajını basit ve kolay bir şekilde  algılamaktadır. Bu reklam mesajlarında eğlence, tekrardan oynama, etkileşim gibi faktörler nedeniyle tüketicinin aklında kalıcığılı yüksek olduğundan dolayı markaların yapmış olduğu reklamları başarılı kılabilmektedir. Dolayısıyla reklam verenler için dijital oyunlar çok önemli bir alan haline gelmiştir.  Bu nedenle öncelikli olarak oyuncuyu  anlamak ve oyuncuyu reklam dünyası açısından bilmek gerekir. Çünkü oyunların markalara sağladığı reklam fırsatlarını anlamak değişen dinamikleri yakalamasında fayda sağlamaktadır.

Bir Yorum Yazın

Ziyaretçi Yorumları - 0 Yorum

Henüz yorum yapılmamış.